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- Be part of LCK history: New LEGENDARIES esports collectibles every fan will love
A digital piece of LCK coming near you.
LCK (League of Legends Championship Korea) and digital content service company LEGENDARIES have teamed up to launch a digital collectible service.
The collaboration aims to grow online fanbase by developing digital products that use LCK intellectual property and VODs of the matches and players.
For the past 11 years, the region has dominated the world of League of Legends esports, winning 7 World Championships and producing superstars such as T1‘s midlaner Lee ‘Faker’ Sang-hyeok. The release of these digital collectibles will capitalize on the game’s growing popularity and fandom.
LEGENDARIES brings fans a step closer to the players
The LCK LEGENDARIES collection will highlight the region’s esports heroes and their accomplishments. They hope that their digital collectibles will bring fans closer to the players and allow them to “truly feel like they are part of the esports community.”
By distributing sales profits to players and teams, the digital collectibles will provide new experiences to fans and create a “sustainable virtuous cycle.”
“In the 11 years since the first game in the spring of 2012, LCK has grown into a league where the best teams compete and has produced numerous star players. Producing digital collectible service through this collaboration with LEGENDARIES, we will be able to provide a different and unique experience to the fans,” said Sean Oh, CEO of LCK.
CEO of LEGENDARIES, Bae Seung-ik, reiterated a similar sentiment, stating that they “want to provide a new fan experience” and will produce “unforgettable benefits to those who own digital collectibles, but will also create a new culture for global fans to enjoy.”
LEGENDARIES’ mission is to create the next-generation fan experience by “leveraging their expertise in technology, entertainment, and content creation,” with esports digital collectibles being a key component.
Kakao Entertainment, a subsidiary of Kakao Corporation (Korea’s equivalent to Whatsapp), and Pearl Abyss Capital, the investment arm of Pearl Abyss Corporation, a game development company that includes games like Black Desert Online, are among the company’s main investors.
LEGENDARIES service will begin pre-registration at the same time as the LCK Spring 2023 finals weekend.
- LCK-레전더리스, LCK의 IP를 활용한 디지털 콘텐츠 제작 협력하기로
LCK가 e스포츠 IP의 글로벌화를 추진하는 레전더리스와 손잡고 디지털 콜렉터블 서비스에 나선다.
LCK(리그 오브 레전드 챔피언스 코리아)는 지난 31일 서울 종로구 LCK아레나에서 디지털 콘텐츠 전문 서비스 기업인 레전더리스와 IP 라이센싱 계약을 체결, 협력 체계를 구축했다고 밝혔다. 이날 IP 라이선싱 계약 체결식에는 LCK 오상헌 대표와 레전더리스 배승익 대표를 포함, 양 사 임원들이 참여했다.
레전더리스는 e스포츠 및 콘텐츠 분야에서의 오랜 업력을 바탕으로 디지털 콜렉터블 서비스를 제공하는 회사이다. 전세계에 두터운 팬층을 확보한 LCK의 IP를 활용, 영어, 중국어, 한국어를 기반으로 글로벌 서비스를 런칭할 예정으로, 우선 31일 티저 사이트를 공개한 뒤 4월 8~9일에 펼쳐질 2023 LCK 스프링 시즌 결승에 맞춰 사전 등록을 시작할 예정이다.
오상헌 LCK 대표는 "2012년 스프링 첫 경기를 치른 이후 11년 동안 LCK는 가장 강한 팀들이 모여 경쟁하는 리그로 성장했고 수많은 스타 플레이어를 배출했다. 레전더리스와의 이번 협업을 통해 LCK 팬들에게 디지털 콜렉터블 서비스를 제공함으로써 색다르고 독특한 경험을 제공하겠다"라고 밝혔다.
배승익 레전더리스 대표는 "레전더리스는 '리그 오브 레전드' 및 LCK가 쌓아온 명성에 걸맞는 디지털 콜렉터블 서비스를 제공하고자 LCK와 긴밀하게 협업하고 있으며 이를 통해 새로운 팬 경험을 제공하고자 한다"며 "이 서비스를 통해 디지털 콜렉터블을 소유하고 있는 글로벌 팬들에게 잊지 못할 혜택을 제공하는 것뿐만이 아니라, 글로벌 팬들이 LCK를 즐기는 새로운 문화를 만들어 나갈 것"이라고 말했다.